2010年2月22日月曜日

HNとIDの話

ゲーム等でいつも悩むのはキャラの名前です。
名前を考えるのが苦手です。

例えば、僕のHNはプロフィールにある通り「ぼた餅」です。
また、このブログのURLやPSネットワークにおいてkubockというIDを使っています。

なぜこんなIDとHNかというと、苗字がKubotaなので「kubo」と「bota」に分け、それぞれをいじった結果このようなIDとHNになりました。
よくオンライン・オフライン共通の友人からは安直だと言われますが、まぁKubotaなんてありふれた苗字の一つなのでさほど気にしていません。

さて、冒頭に書いた通り名前を考えるのが苦手です。
いちいち考えるのも面倒なので、様々なゲームの主人公やアバターを「ぼた餅」と名付けています。
全く世界観に合いません。これでもかというぐらいに。

例えば、主人公が仲間をかばって大怪我をおってしまうという王道な展開があったとします。
王道な展開というものは多くの人に受けいられるからこそ王道であり、いとも簡単に心の琴線に触れてくれます。
仲間をかばって倒れる主人公、助かった仲間。
はじめから行動を共にしてる仲間なら感動もひとしお、もしかしたらそのゲームで一番盛り上がる場面かもしれません。
しかしその時仲間はきっとこう叫ぶでしょう。

「ぼた餅ーーーーー!!!」

・・・複雑な気分になります。
ちゃんと名前考えておけばよかったなあ・・・と、後悔しても後の祭り。


一人用のゲームはこのようなことがよくありますが、MMO等ではさほど気になりません。
すでに周りのユーザーが様々なHNを使っていることもありますし、なにより、
キャラを個性豊かに操り、チャット等のコミュニケーションを重ねることで、そのキャラに名前以上の人格を見出すことになるんじゃないかなと思ったりしています。

人間ってすごいねとか、繋がりがあるから個性が生まれたりするのだろうかとか考えてもみたんですが、なかなか考えが纏まりませんでした。
考えていることを言葉に出来ないというのはやはりもどかしい・・・

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